DROPCITY | 12 - 21 de abril de 2024
Túnel 44 Via Sammartini, 20125 Milán
12, 18:00 a 21:00 horas
13,14, 13:00 a 18:00 horas
15-21, 11:00 a 19:00 horas
De los minerales nacieron las pinturas y el trigo se transformó en pan.
A lo largo de la historia, la humanidad ha ampliado las posibilidades de los materiales triturando sólidos hasta convertirlos en polvo. La pulverización es uno de los métodos de procesamiento más primitivos de la humanidad. Convertir los materiales en polvo no solo los hace más manejables y versátiles, sino que también nos permite encontrar expresiones y comportamientos que nunca fueron visibles en su estado sólido.
WONDER POWDER es un proyecto de investigación de Shimadzu Corporation y el estudio de diseño we+, impulsado por el potencial del polvo. Lanzado en 2022, este proyecto implica no solo observar el movimiento de diversos materiales en polvo bajo el agua, sino también analizarlos científicamente utilizando los instrumentos analíticos de Shimadzu Corporation. A través de un enfoque dual de exploración sensorial y lógica, el proyecto busca comprender la belleza del polvo. En esta exposición, mostramos algunos hallazgos de investigación e instalaciones como parte del proyecto, intentando capturar la "belleza" desde una nueva perspectiva.
we+ es un estudio de diseño contemporáneo fundado en 2013 por Toshiya Hayashi y Hokuto Ando, que da forma a nuevas perspectivas y valores utilizando métodos basados en la investigación y la experimentación.
El estudio explora las posibilidades de un diseño alternativo que establezca una estrecha coexistencia con el entorno natural y social que nos rodea, e incorpore una diversidad de valores que a menudo se olvidan en la sociedad actual, donde se busca la conveniencia y la racionalidad. Miembros con diversos antecedentes y habilidades: diseñadores, ingenieros, investigadores y escritores, se reúnen para presentar proyectos autoiniciados que han surgido de su investigación diaria, tanto en Japón como en el extranjero. Con el conocimiento adquirido en estos proyectos, participan en una amplia gama de proyectos corporativos y organizativos, que incluyen I+D, instalaciones como obras por encargo, desarrollo de marca, diseño espacial y dirección de arte.
Recibió numerosos premios, entre ellos los Dezeen Awards 2022 / Votación pública al estudio de diseño emergente del año, los FRAME Awards 2023 / Mobiliario del año, los Wallpaper* Design Awards 2022 / Mejores elementos de sorpresa, los EDIDA 2019 / Nominado al diseñador joven del año, y el KUKAN DESIGN AWARD 2020 / Premio de oro. La obra se encuentra en la colección del Vitra Design Museum, Alemania.
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Shimadzu Design es un departamento dentro de Shimadzu Corporation que se dedica a una amplia gama de actividades de diseño, que incluyen la apariencia externa, la interfaz de usuario, la comunicación, la investigación, la evaluación y más. Desde la creación del Departamento de Diseño Shimadzu Corporation en 1958, el departamento se ha guiado por la creencia del fundador en la artesanía: "Si beneficia a una sola persona o si es algo que no existe en el mundo, intente hacerlo si contribuye a la gente". Este principio constituye la base de sus actividades de diseño.
En este proyecto, Shimadzu Design utiliza las tecnologías de medición analítica de Shimadzu Corporation, que se han aplicado principalmente en los campos de la atención sanitaria, las ciencias de la vida y el medio ambiente. Utilizan estas tecnologías como punto de partida para comprender los fenómenos que se perciben como bellos. A través de la creación de esta instalación, están explorando nuevas posibilidades para las tecnologías de medición analítica.
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Empleamos nuestro método de investigación único, "Investigación Artística", que combina un "Enfoque Sensorial" que implica experimentación y trabajo de campo mientras valora la intuición y la subjetividad, con un "Enfoque Lógico" que implica una acumulación de información y datos para alcanzar un punto de vista objetivo sobre el tema de estudio.
Ir y venir entre estos dos enfoques, profundiza la comprensión del tema y da como resultado productos como instalaciones, basadas en criterios como la evocación de empatía o el atractivo estético.
Al utilizar los instrumentos de medición analítica de Shimadzu Corporation para dilucidar científicamente la composición, el tamaño y la forma de las partículas, pretendemos mejorar aún más el "enfoque lógico" en la investigación artística. En nuestro esfuerzo por maximizar el espectro entre la sensibilidad y la lógica, exploramos nuevas posibilidades en el análisis, aprovechando la experiencia de Shimadzu en medición analítica para respaldar y dilucidar el ámbito de la sensibilidad. Al considerar el análisis y sus resultados realizados en esta iniciativa como el punto de partida para desentrañar la belleza, buscamos explorar el potencial adicional de la tecnología de medición analítica, extrayendo información de los debates y los comentarios obtenidos en esta exposición.
Trituramos diversos materiales, desde minerales naturales hasta objetos artificiales, hasta convertirlos en polvo y observamos la belleza de su comportamiento en el agua. Determinamos científicamente el tamaño y la forma de las partículas utilizando instrumentos de medición analítica de Shimadzu Corporation. A través de los efectos sinérgicos del enfoque bidireccional de la sensibilidad y la lógica, profundizamos la comprensión del objeto y lo sublimamos en un resultado.
Dropcity es un nuevo centro de Arquitectura y Diseño que se desarrollará a lo largo de la Via Sammartini de Milán. Ubicado dentro de los Magazzini Raccordati de la Estación Central, este proyecto es una iniciativa concebida por el arquitecto Andrea Caputo en 2018 con el objetivo de establecer un lugar de encuentro y debate sobre arquitectura, diseño y la ciudad contemporánea.
MAPA DE GOOGLE
Organizador: SHIMADZU CORPORATION
Investigación y diseño: Hokuto Ando, Toshiya Hayashi, Peach / Yohei Aoki, Eri Sekiguchi, Kihiro Inoue, Qihua Huang (we+)
Ryo Takegawa, Tomoya Sugie, Shinya Hasebe (Shimadzu Design)
Análisis de materiales: Shimadzu Techno-Research, Inc.
Diseño técnico: Satoru Kusakabe
Ingeniería: Shunji Sato
Diseño gráfico: Tatsuro Shoji
Foto: Masayuki Hayashi
Película: Kenichi Murase
Coordinación: Yukiko Kanamori, Hiroko Goda
PR: HOW INC.
Soporte: Toyo Aluminium KK, HAKUTEN